噴火スイッチ

ポケモン特性性格持ち物技1技2技3技4
ラティオス浮遊臆病拘り眼鏡流星群めざ炎サイキネ手助け
ランドロス(霊獣)威嚇陽気拘りスカーフ地震エッジ馬鹿力蜻蛉
ヤドキング再生力生意気鉄球サイキネお先にどうぞ日本晴れトリル
ヒードラン貰い火冷静炎のジュエル噴火熱風大地守る
トゲキッス天の恵み臆病ラムエアスラ波動弾神秘このゆ
ローブシン鉄の拳勇敢命の珠アムハン冷P岩雪崩マッパ
ラスチャレで使おうと思ってぎりぎりまで回していたパーティーです。。。 ヒードランが鋼を牽制してくれるので眼鏡ラティが強かったです。 困ったらラティキッスでおっけー ヤドキングのお先によりバレル()に屈することなく噴火できます 電気の一貫と威張るの一貫がやべーので化身ボルトがきたら電源ボタンを押さずに降参しましょう^^

雨ドサイドン 〜第10回てんのめぐみオフ準優勝構築〜

ポケモン特性性格持ち物技1技2技3技4
キングドラすいすい控え目命の珠濁流流星群身代わり守る
クレセリア浮遊生意気オボンサイキネ冷B手助けトリル
カイリキーノーガード勇敢ラム爆裂P冷Pエッジ守る
シュバルゴ虫の知らせ勇敢鉢巻きメガホーンアイアンヘッドシザクロ捨て身
ドサイドン避雷針勇敢地ジュエル地震岩雪崩身代わり守る
ニョロトノあめふらし冷静鉄球ハイポン冷B手助け守る
もうちょっといじりたいので詳細はいつかあげるBW2結論雨の方をご覧ください。。。 カイリキーは環境メタで入れましたがガブライドにもラッキーにも当たりませんでした。 カイリキーの枠はトドンやスイクンがゲロゲロ重いのでその人たちに強い人を入れるといいでしょう。 鉢巻メガホーンは徹子武神のジュエルアムハンとほぼ同火力なので強いです。 鉢巻捨て身はH4ガモスが確定なので決定打がないと思って舞ってくるガモスを吹き飛ばしましょう。 ついでにラティも30%ほどで落とせるので捨て身だけしててもいいですよ❤ 避雷針ドサイは雨の嫌いな電磁波や雷などといった幻想をぶち壊してくれるのでかっこよかったです。 XYが手に入ったのがうれしかったです^^ そんなことよりトドン入りとスイクン入りに負けたのがクヤシンスだから最強ぱーちーに改良してやんよ!!!!!

第二回マサムネオフKP

ぴっぴさん集計お疲れ様でした!!!!







ポケモンKP
バンギラス
ラティオス
ローブシン(♂4♀4)
ハッサム
ドリュウズ
スイクン
パルシェン
カバルドン
キノガッサ
化身ボルトロス
カイリュー
ガブリアス
ナットレイ
サクラビス
ニョロトノ
キングドラ
霊獣ランドロス
霊獣ボルトロス
ヒードラン
グライオン
ウルガモス
エルフーン
ゴチルゼル
ライコウ
エアームド
ラッキー
ヌオー
ウォッシュロトム
ヒートロトム
クレセリア
ポリゴン2
バシャーモ
ヤドラン
ソーナンス
ブルンゲル
ハハコモリ
シンボラー
エーフィ
イノムー
ジュゴン
エムリット
ドククラゲ
カビゴン
ミカルゲ
ひとKP
れびぞう41
プラズマ38
オルフェ
もいー
春風34
ロト33
クマのティガ32
こよみ31
ぴっぴ30
ばすたぁ24
ヨシタク
ぴか23
すきる
だーす22
ぽけます21
スペラーミ
のしん20
くましょう
シスタス18
やまめ17
ろとりん11
間違ってたら教えてください! 遅くなってごべんなざい。。。

第二回マサムネオフ結果

2013年6月1日(土) に第二回マサムネオフが開催されました。

参加されたみなさんありがとうございました。



結果





















優勝



春風さん

カバルドン ドリュウズ ラティオス ハッサム キノガッサ スイクン














準優勝
ばすたぁさん
カバルドン ドリュウズ ラティオス ナットレイ ゴチルゼル ウォッシュロトム

3位
プラズマさん
バンギラス ドリュウズ 霊獣ボルトロス パルシェン ラティオス ハッサム

4位
だーすさん
ニョロトノ キングドラ 霊獣ランドロス ゴチルゼル ボルトロス ハッサム

ベスト8
すきるさん
クレセリア ヒードラン ライコウ パルシェン カイリュー ローブシン

ぴっぴ
バンギラス ドリュウズ サクラビス ローブシン エーフィ エルフーン

オルフェさん
バンギラス ローブシン ラティオス ヒードラン パルシェン スイクン

ぽけますさん
バンギラス グライオン キノガッサ エアームド ラッキー ヤドラン

























気が向いたらKP集計して記事にします。

参加された方々本当にありがとうございました!!

第二回マサムネオフ開催のお知らせ

シングルオフ(通称伊達オフ)です!


開催日:2013年6月1日(土)

時間:13時30分〜19時30分

会場:宮城野区中央市民センター(宮城野区五輪2丁目12番70号)
http://www.stks.city.sendai.jp/hito/WebPages/sisetu/simin/sisetu/miyagino11.html

仙石線陸前原ノ町駅から徒歩1分ほど

定員:24名(24名を超えてからの募集はキャンセル待ちとなります)

参加費:500円

対戦ルール:

BW2を用いたシングルバトル。
見せ合い有り6匹以下3匹以上から3匹を選ぶ。
手持ちを3匹とし、IRを使用しての対戦。
レベル51以上のポケモンは全てレベル50となる。 ただし、レベル49以下のポケモンがいる場合はユニオンルームで対戦お願いします。
伝説、幻、ペラップは使用不可。その他準伝説等は参加可能。
フリーフォール、ダークホールを覚えさせたポケモンは使用不可。
同じポケモンを複数使用することはできない。
同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。こころのしずくは禁止。
最後の1匹が「じばく」「だいばくはつ」「みちづれ」「いのちがけ」を使った場合、使った側の負けとする。
反動技を繰り出して全てのポケモンが瀕死になった場合や、道具「いのちのたま」の反動ダメージで引き分けになった場合は、技を出した側の勝ちとする。
天気やほろびのうたなどでターン終了時に全てのポケモンが瀕死になった場合、最後に瀕死になった側の勝ちとする。
特性「さめはだ」「ゆうばく」や、道具「ゴツゴツメット」で相手にダメージを与えて全てのポケモンが瀕死になった場合、道具でダメージを与えた側の勝ちとする。
使用ポケモンは当日配布するエントリーシートに記入。

※ブロック内順位決めの方法は、勝ち数>直接対決>残数>じゃんけんの順に決定。
※降参の場合0−3で残数を処理。

タイムテーブル(目安):
13:30〜14:00 受付
14:00〜14:30 ルール説明&自己紹介
14:30〜17:00 予選
17:30〜19:00 決勝トーナメント
19:00〜19:30 表彰、片づけ、撤収

※成績上位者には景品を用意させていただきます。

二次会:
一応希望者のみで開催する予定ですが、その場合仙台で行うため、電車などで仙台駅へ移動する必要があります。
詳しくは当日に説明する予定です。

注意事項:
・改造を使用したポケモンまたはロムの使用は禁止とします。
・ゴミは各自持ち帰ってください。
・対戦中メモ等は取っても構いませんが、対戦相手のポケモンの技構成や持ち物、選出を晒す行為や、第三者による対戦者へのアドバイス等は禁止です。
隠れ特性を持ったポケモンと、持ち物に関しては、オフ開始直前までに解禁されたものまで使用可能とします。
・原則として、当日参加は認めておりません。
・トラブルが発生した場合は、主催の判断でその人に退場してもらう場合もあります。
・常識的に考えて、他の参加者に迷惑がかかるような行為は行わないようにしましょう。


今回は私とくましょうが主催を担当させていただきますので、質問等は、この記事もしくはツイッター【@manuru_pippi or @Ringuman_doara】までお願い致しますm(_ _ )m


参加希望者は、ハンドルネームと意気込みなどを記載の上、この記事にコメントしてください。


参加者(敬称略):
くましょう(主催)
ぴっぴ(主催)
シスタス(運営)
ろとりん
クマのティガ
ぽけます
すきる
プラズマ
やまめ
スペラーミ
ばすたぁ
こよみ
オルフェ
春風
ヨシタク
れびぞう
だーす
もいー
のしん
ぴか
ロト













大募集!!

第7回てんのめぐみオフダブルレポ

使用したのはこちらのパーティー

ポケモン特性性格持ち物技1技2技3技4
ユキノオー雪降らし控え目気合の襷吹雪ギガドレ草結び守る
ピッピフレンドガード呑気進化の輝石凍える風この指手助けアンコ
スイクンプレッシャー図太い残飯熱湯冷凍ビーム瞑想追い風
ニドキング力ずく控え目命の珠大地の力吹雪火炎放射守る
チャーレムヨガパワー意地っ張りスカーフ思念けたぐり雷パンチ岩雪崩
シャンデラ貰い火控え目霊ジュエル熱風シャドボエナボ守る
詳細はこちら くじでグループを決めました すると 群馬代表(自称)レモネードさん 関西の星迷子さん 韓国一強りんぐま アリーナ準優勝Bさん ぴっぴ という自分以外有名強者というカオスなブロックに… ぴっぴ「やったーーーーー!!!!!決勝トナメいけなくても楽しいぜ!!!!!11111 T。T」 一戦目 VSレモネードさん × 0−3 ボルトロス(化)スイクンメタグロス 水ロトムカポエラーシャンデラ) ピッピ シャンデラチャーレム ユキノオー 相手はトリルを警戒してボルトの挑発と悠長にしている間に序盤はごりごり押していき、有利な状況に しかし、私のパーティーの地面の一貫性という大きな穴をグロス地震につかれ負け 地面タイプでないポケモンの地面技に弱いという弱点を発見しました さすが群馬代表(自称)でした 二戦目 VS迷子さん ○ 2−0 エルフーン ヒードラン、ルンパッパ ピカチュウトルネロス(化身)ライコウユキノオー チャーレム、ピッピ ニドキング 初手でスカーフけたぐりでヒードランを落としエルフーンの草笛も3回打たれるも2回かわして勝利 おそらく一番やりたかったピッピ ニドキングシナジーがうまく噛み合った試合でした 三戦目 VSりんぐま ○ 2−0 ニョロトノ キングドラクレセリア ドサイドンカポエラー ウルガモスチャーレム シャンデラユキノオー スイクン 因縁の対決。。。 くまさんとは中学校からの付き合いなので相手の行動が手に取るように分かり、ジンクスであるオフではりんぐまはぴっぴに勝てないを証明 あまり有利な対面ではなかったが、猫トリルは警戒してこないだろうと思いシャンデラユキノオーにチェンジ チャーレムが何もせずにグドラのジュエル流星群で落とされたが天候霰でノオースイクンの並びにできたので交代読み読み読みでトノを処理して流星をかわしスイクンで瞑想して勝利 オンラインだとりんぐまには全く勝てないんですけどねw 四戦目 VSBさん ○ 3−0 カビゴン モロバレルシャンデラ ドータクントゲキッス メタグロススイクン ユキノオー、ピッピ チャーレム きっついトリパ。しかも太鼓暗示。 この試合は勝てば予選1位抜け決定 負ければ迷子さん次第と負けられない戦いでした 初手で、ドータクン モロバレルドータクン トゲキッスシャンデラ モロバレルシャンデラ トゲキッス の4パターンのどれかが来ると予想しノオースイクンで行ったところ最悪の対面 しかし、氷と3回急所を引き勝利 申し訳ありませんでした。。。 運ゲでも一応勝利なので1位抜けで決勝リーグへ 準々決勝 VSFONさん ○ ラティオス ランドロス(霊獣)、クレセリア キュウコンズルズキン シャンデラ) ピッピ シャンデラユキノオー スイクン キュウコンクレセは対戦したことなかったのでwktkでした とりあえず霰をとることに専念しキュウコンが出てきた段階で脱出ボタンで逃げられるも迅速に処理 クレセにも瞑想を一回しか許さず1/3の回復量でこちらのダメージを回復しきれず勝利 これでピッピのモニター行きが決定しました 準決勝 VSあろもさん ○ カポエラー バンギラスボルトロス(霊獣)メタグロスラティオス クレセリアチャーレム シャンデラニドキング スイクン あろもさんのDSにはキュアハッピーが!!!!!!!!1111111 一方ぴっぴさんのDSにはキュアビューティーが!!!!!!!1111111111111111 負けられない戦いがここに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111 初手はシャンデラニドキングに変えて猫がチャーレムニドキングが噛み砕くを受けるも両縛りの状態に チャーレムの思念でカポエラーを落とし、バンギを引いてボルトかラティが出てくると思い交代読み砂嵐吹雪を打ったところボルトが出てきてしかも命中 「しゃちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!11111111111」 残ったのがグロスとバンギだったのでニドキングで処理して勝利 決勝KAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!111111 決勝 VS絶対王者スナドリさん これは見ていただいた方が早いでしょう 反省点は選出でしたピッピではなくニドキングを連れて行くべきだったと思います だって決勝まで行ったらピッピ出したいじゃん TuT せっかくのモニターだしw とにかく準優勝うれしいです^^ まあ、そんなことより前回あまり絡めなかったスナドリくん、あろもさんとたくさん話せたことがよかったです 特にあろもさんのパーティーはすごく好みなので… いつかスナドリくんを倒してやんよ!!!!!!!!!!!!!11111111111111111111111111111111

ALRIGHT*パ 〜第7回てんのめぐみオフ準優勝パーティー〜

今回は2回目のめぐオフへの参加となるので今度こそピッピを使おうと思っていた

前回ピッピを捨てて勝ちにいったのにもかかわらずまさかの予選敗退という醜態を晒してしまった(予選3勝1敗ブロック3位)

今回の目標はピッピで予選突破

ツイッターでピッピを馬鹿にされていたため私は決意したのだった。。。




ポケモン特性性格持ち物技1技2技3技4
ユキノオー雪降らし控え目気合の襷吹雪ギガドレ草結び守る
ピッピフレンドガード呑気進化の輝石凍える風この指手助けアンコ
スイクンプレッシャー図太い残飯熱湯冷凍ビーム瞑想追い風
ニドキング力ずく控え目命の珠大地の力吹雪火炎放射守る
チャーレムヨガパワー意地っ張りスカーフ思念けたぐり雷パンチ岩雪崩
シャンデラ貰い火控え目霊ジュエル熱風シャドボエナボ守る
ピッピを使おうと考えた時に真っ先に浮かんだのがニドキングでした ピッピの利点は凍える風によるS操作、この指フレガによる相方を場持ちよくさせること ニドキングの攻撃範囲の素晴らしさ、素早さの微妙さ、耐久の不安さ と相性はピッタリであると考えました この2匹で明らかに辛いのが雨 なのでユキノオーを投入 ついでにスイクン これで霰の地面枠にニドキングが入ったような形になりました 地面を弱点としない炎(つまりガモス)や地面を弱点としない鋼(つまりシュバルゴハッサムナットレイ)用にシャンデラを採用 厄介なクレセリアにも強いのが素晴らしい ラストの枠はすごく悩みました この五匹で辛いのが ・格闘全般(特に解禁されたてのズキンや武神) ・バンギラスギャラドス(シュバルゴドラン環境だから多いと考えた) そんな神ポケいないと思っていた そう、私は諦めかけていた。。。                    \私が神だ/ お前だったのか。。。 いや、火力足んなくてダメですねー ピカチュウやっておしまいっ!! \神をも恐れぬ人間か…/ つーわけで神ポケはこの子です 茶番はここまでにして個別解説行きますー ユキノオー ♀ NN ゆきほ 166-*-95-158-105-112 CSぶっぱ 対雨や洗濯機 洗濯機をこご風後抜きたいので準速です NNはTHE IDOLM@STERより クリスマス? ああ、天皇と雪歩さんの誕生日に便乗したイベントね 吹雪は言うまでもなく確定 問題は草技 このノオーは洗濯機はもちろんパーティーの苦手なバンギにも草技を打ちたい 役割的に洗濯機に打てるギガドレは確定ですがバンギを交代読みと合わせて2発で落とせる草結びも強いと思いまさかの両立(宿木を遺伝し忘れたわけではない、はず) この枠はスイクンに繋げるために宿木でもいいと思います クレセにも打ちたい ピッピ ♂ NN ぴっぴP 175-*-99-80-98-36 輝石込 175-*-148-80-147-36 Hは16n-1 Sは最遅 Dはラティのジュエル流星群耐え Bは残り(無補正サルのインファ耐え) NNは私ぴっぴPです!!!!!!!!! 共に歌おう 世界が終るまで ピッピの強さであるこの指は確定 あとは上記の通りこご風も決定 火力があと少しのニドキング、ジュエルと合わせてシャンデラのシャドボで落とせるよう手助けを採用しました ラストの枠はトリルを張られてしまった場合便利なアンコを採用しました 集中されやすくもあるので守るでもいいと思います やっぱりPはみんなを守る存在。 スイクン NN ちはや 193-*-172-110-135-130 ノオーとの相性の良さは群馬代表のレモネードさんが証明済み 16n+1 BはA205鉢巻グロスの思念2耐え Sは最速バンギ+6、S準速ドラン抜き 追い風後最速スカーフガブも抜けます NNはTHE IDOLM@STERより それがステータス 熱湯吹雪は決定 通常色で零度が無いとわかると交換を誘うので瞑想も入れました 全体的にS不足なので追い風も入れました 追い風の枠は守る、持ち物をカゴにして眠るでもいいと思います(眠り姫的にも) スイクン強すぎた ニドキング ♂ NN しゃちょう 157-*-97-150-95-137 CSぶっぱ 力ずく珠大地はつおい NNはTHE IDOLM@STERより わかりました!社長!! 技はテンプレです 力ずく珠大地は184-138グロスを確定で落とせます^^ 夢ランドでは火は吹けず、吹雪くこともできずめざ氷()が必要となってしまいます そこはかなり評価できる点だと思っています 攻撃範囲が広いおかげで4倍弱点を持ちがちな強ポケにつおいです 社長に腰を上げてもらうわけにはいかないので今回のめぐオフで1/7の選出だったのです チャーレム ♀ NN まこりん 136-123(246)-95-*-95-132 格闘に強い格闘 ASぶっぱ 火力が素晴らしいです NNはTHE IDOLM@STERより かわかわかわかわわわわわわ 思念は確定 格闘技は跳び膝はないとして打つ相手を考えた時にズキンにも15威力差なのでバンギをヨプでも落とせるけたぐりを採用 対ギャラで雷P 対ガモスで岩雪崩 雷P、岩雪崩の枠は冷Pやトリックとの選択になると思います 手助けも面白いかもです シャンデラ ♀ NN あずさ 142-*-110-216-110-126 Cぶっぱ バンギ意識のS NNはTHE IDOLM@STERより 私、なんてことを… クレセ嫌い人間なのでCぶっぱの霊ジュエル持ち 最後のエナボはトリル返しのためのトリルのほうがいいかもしれません ただ熱風+手助けエナボで155-165洗濯機が落ちるので私は入れました それほど決まった選出はなく1匹ずつ確実に落としていき勝つか 1匹ずつ確実に落としていきスイクンで詰まらせて勝つのが基本的なパターンとなります 後に記事を書きたいと思っていますがピッピは特性のおかげで特にフレガを意識した調整をしなくても確定で落としてくる相手の調整をピッピを隣にくり出すだけで崩せるので立ち回りが楽なパーティーとなっています ピッピが戦えることが証明できた(?)のでもう少しピッピ入りのパーティーを考えてみたいと思います ここまで読んでいただきありがとうございました!! 何かあればぜひコメントを!!!